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TRAILER

PITCH

Whispers Of The Village est un jeu d'enquête solo narratif, où vous incarnez une voyante qui pratique la divination en lisant l'avenir de ses clients dans des feuilles de thé. Après une vision d'une catastrophe qui pourrait conduire à la destruction d'un village isolé, elle commence à lire les avenirs de certains des habitants, dans l'espoir de les prévenir.

Disponible

sur Steam !

EN TANT QUE NARRATIVE DESIGNER

Whispers Of The Village plonge le joueur dans l'atmosphère chaleureuse d'une caravane, arrivée au cœur d’un village mystérieux. Il rencontrera divers personnages jouant chacun un arôle central dans l'histoire. En analysant leurs relations entre eux et en interprétant les énigmes de lecture de feuilles de thé, le joueur acquerra une compréhension plus approfondie des personnages et progressera dans son enquête.

Malgré l’atmosphère inquiétante du village, nous avons cherché à humaniser les personnages en mettant en avant leurs défauts et en incorporant des sons de réaction pour chacun d’eux.

Ce projet a été entièrement développé en anglais. C'était aussi ma première production sous Unreal Engine, où l'équipe a dû surmonter plusieurs défis, notamment pour l'intégration de la UI. Enfin, Whispers Of The Village est disponible gratuitement sur Steam, depuis Juin 2025.

MON RÔLE

Game Design

  • Analyse de jeux narratifs mêlant enquête et énigmes, centrée sur les features gameplay et les interactions du joueur

  • Développement des différentes features du jeu, avec l'équipe Game Design

  • Élaboration et équilibrage des puzzles (lecture des feuilles de thé)

  • Organisation des pipelines de playtests

Narrative Design

  • Développement de l'histoire du jeu, avec l'équipe narrative

  • Développement du lore de l'univers et de la backstory des personnages

Sound Design

  • Montage audio et mixage dans le logiciel Reaper

  • Intégration des musiques et SFX sur Unreal Engine 5

EN SAVOIR PLUS

Whispers Of The Village plonge le joueur dans l'atmosphère chaleureuse d'une caravane, arrivée au cœur d’un village mystérieux. Il rencontrera divers personnages jouant chacun un arôle central dans l'histoire. En analysant leurs relations entre eux et en interprétant les énigmes de lecture de feuilles de thé, le joueur acquerra une compréhension plus approfondie des personnages et progressera dans son enquête.

Malgré l’atmosphère inquiétante du village, nous avons cherché à humaniser les personnages en mettant en avant leurs défauts et en incorporant des sons de réaction pour chacun d’eux.

Ce projet a été entièrement développé en anglais. C'était aussi ma première production sous Unreal Engine, où l'équipe a dû surmonter plusieurs défis, notamment pour l'intégration de la UI. Enfin, Whispers Of The Village est disponible gratuitement sur Steam, depuis Juin 2025.

L'ÉQUIPE

Marie VALLÉE

Vision Owner, Puzzle Designer &

​Gameplay Programmer

Salomé BOUVERET

Lead Art & UI Artist

Étienne BERTRAND

Gameplay Programmer

Noé BRASIER

Game Designer & Dialog Writer

Thaïs DESCAMPS

Vision Owner, Art Direction, 

​Character & Concept Artist

Alexis DUPIRE

Gameplay Programmer

Sarah SOUQUET

Lead Game Designer, Producer &

Narrative Designer

Thaïs DELSOL

Texturing, UI Artist & Producer

Liz GUILBERT

Game Designer, Dialog Writer

Damien SIPPEL

Lighting Artist, Tech Art, Concept,

Level & Props Art 

Alice GUIMPIER

Character Artist, Concept Art &

UI Artist

Zeyu RONG

Props Artist & Texturing

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