TRAILER
PITCH
Whispers Of The Village est un jeu d'enquête solo narratif, où vous incarnez une voyante qui pratique la divination en lisant l'avenir de ses clients dans des feuilles de thé. Après une vision d'une catastrophe qui pourrait conduire à la destruction d'un village isolé, elle commence à lire les avenirs de certains des habitants, dans l'espoir de les prévenir.
Disponible
EN TANT QUE NARRATIVE DESIGNER
Whispers Of The Village plonge le joueur dans l'atmosphère chaleureuse d'une caravane, arrivée au cœur d’un village mystérieux. Il rencontrera divers personnages jouant chacun un arôle central dans l'histoire. En analysant leurs relations entre eux et en interprétant les énigmes de lecture de feuilles de thé, le joueur acquerra une compréhension plus approfondie des personnages et progressera dans son enquête.
Malgré l’atmosphère inquiétante du village, nous avons cherché à humaniser les personnages en mettant en avant leurs défauts et en incorporant des sons de réaction pour chacun d’eux.
Ce projet a été entièrement développé en anglais. C'était aussi ma première production sous Unreal Engine, où l'équipe a dû surmonter plusieurs défis, notamment pour l'intégration de la UI. Enfin, Whispers Of The Village est disponible gratuitement sur Steam, depuis Juin 2025.




MON RÔLE
Game Design
-
Analyse de jeux narratifs mêlant enquête et énigmes, centrée sur les features gameplay et les interactions du joueur
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Développement des différentes features du jeu, avec l'équipe Game Design
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Élaboration et équilibrage des puzzles (lecture des feuilles de thé)
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Organisation des pipelines de playtests








Narrative Design
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Développement de l'histoire du jeu, avec l'équipe narrative
-
Développement du lore de l'univers et de la backstory des personnages
Sound Design
-
Montage audio et mixage dans le logiciel Reaper
-
Intégration des musiques et SFX sur Unreal Engine 5




EN SAVOIR PLUS
Whispers Of The Village plonge le joueur dans l'atmosphère chaleureuse d'une caravane, arrivée au cœur d’un village mystérieux. Il rencontrera divers personnages jouant chacun un arôle central dans l'histoire. En analysant leurs relations entre eux et en interprétant les énigmes de lecture de feuilles de thé, le joueur acquerra une compréhension plus approfondie des personnages et progressera dans son enquête.
Malgré l’atmosphère inquiétante du village, nous avons cherché à humaniser les personnages en mettant en avant leurs défauts et en incorporant des sons de réaction pour chacun d’eux.
Ce projet a été entièrement développé en anglais. C'était aussi ma première production sous Unreal Engine, où l'équipe a dû surmonter plusieurs défis, notamment pour l'intégration de la UI. Enfin, Whispers Of The Village est disponible gratuitement sur Steam, depuis Juin 2025.




L'ÉQUIPE
Marie VALLÉE
Vision Owner, Puzzle Designer &
Gameplay Programmer
Salomé BOUVERET
Lead Art & UI Artist
Étienne BERTRAND
Gameplay Programmer
Noé BRASIER
Game Designer & Dialog Writer
Thaïs DESCAMPS
Vision Owner, Art Direction,
Character & Concept Artist
Alexis DUPIRE
Gameplay Programmer
Sarah SOUQUET
Lead Game Designer, Producer &
Narrative Designer
Thaïs DELSOL
Texturing, UI Artist & Producer
Liz GUILBERT
Game Designer, Dialog Writer
Damien SIPPEL
Lighting Artist, Tech Art, Concept,
Level & Props Art
Alice GUIMPIER
Character Artist, Concept Art &
UI Artist
Zeyu RONG
Props Artist & Texturing


